どうもパパロウです。
ポケポケのランクマッチですが、 4月14日夜にようやくマスターランクまで到達しました。
正直、ハイパー3からハイパー4の間は超沼りまして、本当にマスターランクまで到達できるのか…( ; ; )といった状況だったのですが、あるデッキ構成にしたら、なんと1日でハイパー4を駆け上がりることができました。
これからマスターランクを目指す人、ハイパー4で沼っている人の参考になればと思います。
結論:ギラダクデッキを使うべし
いきなり結論をぶっ込んじゃいましたが、現時点での環境最強デッキはギラティナダークライデッキです。これは間違いないです。
一時期は、環境がぐるぐるとメタが回っており、最強デッキはないといった風潮でしたが、どこぞの天才がマーズ2枚構成を編み出したので、正直これ以上の勝率があるデッキは存在しないと思われます。
最強デッキ編成紹介(個人の見解含む)
デッキ構築ですが、マーズ2枚入りも様々な型があります。その中で私が採用したのはこちら。

・グリムガンは要らない(ギラティナ、ダークライの4体のみ)
・マーズは2枚
・リーフとナツメは入れていない。代わりに傷薬、ポケモンお姉さん、マント、ゴツメをフルで入れる。(ここが1番重要かもしれません)
このデッキの肝は、「事故ってない時は、全力で勝ちを拾いに行く」編成ということです。
ぶっちゃけポケポケは、運要素がかなり強く、事故ったとき(タネポケが一体しか来ないなど)はどうあがいても勝てない時があります。
それを前提として、タネポケを2枚引いておけばプレイング次第で勝ちを拾える…かなり勝率が高いデッキです。
タネポケが4体しかいないので、単独事故はまあまあありますが、逆に2体引ければ、ほぼほぼダークライとギラティナを揃えることができます。
そうなれば、後はギラティナが攻撃できるようにエネ付けを完成させて、相手のデッキ編成、使ってるポケモン、相性、攻撃のタイミング、こちらの体力状況、などからマントをつけるか、ゴツメをつけるか決めるような流れです。
使ってみるとプレイング自体は割と単純で、慣れるのもさほど時間がかからないと思います。
とにかく勝率がめちゃくちゃ良いので、ぜひ一度だまされたと思って使ってみてください。
ランクマッチをやる上での心づもり
ここから先は、デッキ編成やプレイングといった実用的な話というよりかは、精神論的な話になるので、まぁ読んでいかなくていただかなくても大丈夫です笑
ただ私がランクマッチをやる上で1番大事だと思ってる考え方なのでよければ聞いてください。
勝った負けたで一喜一憂しない
これはポケポケが半分以上は運用素で勝敗が決まるゲームだからです。
勝率の高いデッキ編成、勝ちを拾いに行くプレイングはありますが、手札の引きが事故れば全てが崩壊します。
そしてその流れが3試合、4試合続くのなんてざらにあります。
ここで頭に血が昇ってしまい、ミスが多発してしまうことや、最悪嫌になってゲームをやめてしまうなんて言うこともあり得ます。
ランクマッチをやるなら、5連敗、10連敗する覚悟を決めましょう。
勝率は収束するので、いずれ5連勝、10連勝するターンがやってきます。
ただそこに至るまでがとても長いので、集中が切れてプレイングミスが目立ってきたらなら、一旦脳を休めてゲームから離れるのも手です。
とにかく数試合で一喜一憂しない、感情を揺さぶられない、難しいと思いますが(これでゲームやってて楽しいの?って言われそうですが)冷静に淡々とやると自然とポイントは盛れていきます。
1つのデッキ編成を集中してやる
これと決めたデッキを20試合〜30試合位続けるのは結構大事です。
先ほど言った確率が収束すると言う点からも、同じデッキをある程度は使い続けた方が勝率が上がります。
ただデッキを変えるなと言っているわけではないです。ある程度同じデッキを使い続けると、狙いは何かこういう流れでやるのかというのを理解しておくとざ対戦相手に同じデッキが来たとき、相手の考え、動きが読めるので、勝ちやすくなります。
自分はこのギラダクデッキに固定するまでは、
ラムパルド、ウソッキー闘アグロ、エルレイド、ジバエアームド、マニューラダークライ、ミューツーギラティナ、グリムガンギラダク、ナッシーマスカーニャ、ディアルガアルセウス、マスキッパアルセウス、オリジンパルキア入りパルキアと結構なデッキ(ギャラドスだけ引けてないから使えてない( ; ; ))を使った経験があるから対戦相手の意図も何となく分かります。負けた経験も無駄ではなかったという事ですね。
まだ時間はあるので、是非ともランクマッチを楽しんで行きましょう。
それでは!

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